Objective 23
Reconocer los tipos de imágenes y ajustes de color que se pueden trabajar en el diseño gráfico con el apoyo de un software específico.
Tipos de gráficos
- Mapas de bits: Están compuestos por una cuadrícula de píxeles, lo que significa que la calidad de la imagen se deteriora al aumentar su tamaño. Son ideales para imágenes complejas como fotografías digitales. Los archivos de mapa de bits suelen ocupar más espacio en el disco debido a la cantidad de datos necesarios para representar cada píxel. Por ejemplo están JPEG, PNG Y GIF.
- Gráficos vectoriales: Se basan en fórmulas matemáticas para definir formas geométricas, como líneas y curvas, en lugar de una cuadrícula de píxeles. Esto significa que los gráficos vectoriales pueden escalarse a cualquier tamaño sin perder calidad, lo que los hace ideales para logotipos, ilustraciones y otros gráficos que requieren una resolución nítida en diferentes tamaños.
- Resolución de imagen: Se refiere a la cantidad de píxeles que componen una imagen digital. Se expresa típicamente en píxeles de ancho por píxeles de alto (por ejemplo, 1920x1080). Una resolución más alta significa más detalles y una imagen más nítida.
- Resolución de monitor: Es la cantidad de píxeles que puede mostrar un monitor. Se mide en píxeles de ancho por píxeles de alto. Por ejemplo, un monitor Full HD típico tiene una resolución de 1920x1080 píxeles.
- Resolución de impresora: Se refiere a la cantidad de puntos de tinta por pulgada (dpi) que puede imprimir una impresora. Cuanto mayor sea la resolución, mayor será la calidad de impresión y más nítida será la imagen. Por ejemplo, una impresora puede tener una resolución de 600 dpi, 1200 dpi, etc. Una resolución más alta permite imprimir detalles más finos y textos más nítidos.
Sistemas de Entrada
- Scanner: Un scanner es un dispositivo que convierte documentos físicos o imágenes impresas en formato digital. Escanea la imagen o documento y lo convierte en un archivo digital que puede ser almacenado, editado o compartido en un ordenador.
- Cámaras digitales: Las cámaras digitales capturan imágenes y las convierten en archivos digitales que pueden ser almacenados en una tarjeta de memoria o en la memoria interna de la cámara. Son ampliamente utilizadas para tomar fotografías y videos de alta calidad
- Cámaras de video: Similar a las cámaras digitales, las cámaras de video capturan imágenes en movimiento y las convierten en archivos digitales de video.
- Otros sistemas de entrada: Esto podría incluir una amplia variedad de dispositivos que permiten la entrada de datos en un sistema informático. Por ejemplo, micrófonos para entrada de audio, sensores de movimiento para entrada gestual, lápices ópticos para entrada manual en dispositivos táctiles.
Sistemas de Salida
- Impresoras: Las impresoras son dispositivos que producen copias impresas de documentos o imágenes digitales en papel u otros medios.
- Diapositivas: Las diapositivas son dispositivos que proyectan imágenes en una pantalla grande para su visualización. Utilizan transparencias para mostrar imágenes y son comúnmente utilizadas en presentaciones profesionales, conferencias, clases y otros eventos donde se requiere proyección de imágenes a gran escala.
- Otros sistemas de salida: Esto podría incluir una variedad de dispositivos que proporcionan salida de datos en diferentes formas o medios. Por ejemplo, altavoces para salida de audio, monitores o pantallas para salida visual, impresoras 3D para salida tridimensional de objetos físicos.
Optimización de imágenes
Se refiere al proceso de reducir el tamaño de los archivos de imagen sin comprometer significativamente su calidad visual. Esto es importante para mejorar la velocidad de carga de páginas web y reducir el consumo de ancho de banda, especialmente en sitios que contienen muchas imágenes.
Ajuste del color
- Fotografías: Los ajustes específicos pueden variar según el software, pero generalmente incluyen opciones para modificar el equilibrio de color, la exposición, el contraste y otros parámetros relacionados con la calidad de la imagen.
- Histograma: Es una representación gráfica de la distribución de los niveles de intensidad de luz en una imagen. Permite evaluar y ajustar el brillo y el contraste de la imagen mediante la modificación de los valores tonales.
- Niveles automáticos: Es una herramienta que ajusta automáticamente los niveles de brillo y contraste de una imagen para maximizar el rango dinámico disponible y mejorar su apariencia general.
- Contraste automático: Similar a los niveles automáticos, esta función ajusta automáticamente el contraste de la imagen para mejorar la diferencia entre las áreas claras y oscuras.
- Niveles: Permite ajustar manualmente los niveles de brillo, contraste y gamma en una imagen, utilizando controles deslizantes para modificar los valores tonales en diferentes áreas de la imagen.
- Curvas: Ofrece un control más avanzado sobre los tonos de la imagen al permitir la manipulación de la curva tonal, lo que permite ajustar selectivamente los tonos claros, medios y oscuros de la imagen.
- Equilibrio del color: Permite ajustar los niveles de color rojo, verde y azul en una imagen para corregir cualquier dominante de color no deseada o para lograr un equilibrio de color específico.
- Brillo y contraste: Permite ajustar el brillo general y el contraste de una imagen para mejorar su apariencia visual.
- Tono y saturación: Permite ajustar la tonalidad de los colores y la intensidad de la saturación para obtener efectos específicos de color.
- Desaturar: Convierte una imagen en blanco y negro eliminando la saturación de color, lo que puede ser útil para crear efectos artísticos o corregir problemas de color.
Mezclador de canales
El mezclador de canales es una herramienta avanzada de edición de imágenes que permite ajustar los canales individuales de una imagen de forma independiente.
- Invertir: Esta función invierte los valores de los píxeles en un canal específico. Por ejemplo, si un píxel tiene un valor de 100 en el canal rojo, al invertirlo tendría un valor de 155 (255 - 100) en ese mismo canal.
- Ecualizar: La ecualización de canales ajusta la distribución de los niveles de intensidad en un canal específico para mejorar el contraste y la claridad de la imagen.
- Umbral: Esta función convierte la imagen en blanco y negro al asignar píxeles a blanco o negro según un umbral definido. Los píxeles con valores por encima del umbral se asignan a blanco, mientras que los píxeles con valores por debajo del umbral se asignan a negro. Esto puede utilizarse para crear imágenes de alto contraste o para aislar objetos en una imagen.
- Posterizar: La posterización reduce el número de colores en una imagen al limitar los niveles de intensidad en cada canal. Esto puede producir un efecto de imagen más plana con colores sólidos y menos gradaciones tonales. Las variaciones en la posterización permiten ajustar la cantidad de colores y la suavidad de la transición entre ellos.
- Variaciones: Esta función del mezclador de canales permite ajustar los tonos y colores de una imagen de manera interactiva y visual. Proporciona una interfaz donde puedes seleccionar y previsualizar diferentes variaciones de color para cada canal de forma simultánea.







Comentarios
Publicar un comentario